﻿
  How to edit main melee settings
------------------------------------------------

You`ll need to edit weapon.dat and melee.dat in GTA SA/data folder 

  To change animations:
- open weapon.dat with Notepad (make backup)
- here`s "Melee weapons" section. First column is name of weapon, 8th is animation
- copy name of animation you want to put on other weapon and paste it instead of original.
If you change any animation to "KNIFE" and want to be able to cut anyone's throat with that weapon too (with flowers, for example), copy "stealth_kn" 
from last column of KNIFE string and paste it instead of "null" for weapon you choosed.

  To make weapon double wielding:
- again in weapon.dat, second column after "animation" (special flags).You`ll see "1" for all weapons except of chainsaw (if 
your file is original). Change "1" to "800" for weapon you want to make dual. It works even for chainsaw.

  To change range and damage:
- open melee.dat (make backup)
- you`ll see various combo sections.
- 4th column in every combo section is radius of attack. Increase it for every hits or just some of them. Optimal is 1.0-2.5,but you can try what
happens if put 100.0, it`s funny XD

- second column from radius is damage level for every hit, in percent from average ped's life points (100).
Increase or decrease it how you want it. If put 100 and more to first hit, you'll kill usual peds with one hit.
Keep in mind, that "standard fist combo" is main unarmed combo used by all peds and player when you just press LMB, so if you`ll increase it,
peds will become stronger too, and can kill you easily.


Как менять настройки холодного оружия
---------------------------------------------------------

Нужные нам файлы - weapon.dat и melee.dat в папке GTA SA/data

Чтобы изменить анимации:
- Откройте weapon.dat с помощью Блокнота (обязательно сделайте бэкап)
- Нас интересует секция "Melee weapons". Первая колонка - название оружия, 8 - анимация.
- скопируйте название нужной анимации (на которую будете менять) и вставьте вместо названия исходной анимации для выбранного оружия.
Если вы ставите анимацию ножа (KNIFE) на какое-то другое оружие, и хотите сохранить возможность стелс-убийств для этого оружия, скопируйте также
"stealth_kn" из последней колонки строки KNIFE и вставьте вместо "null" в последней колонке для выбранного оружия. 

Чтобы сделать оружие двойным: 
- в weapon.dat, смотрим вторую колонку после "animation" (special flags). Если у вас оригинальный файл, там стоят "1" для всего оружия, кроме
бензопилы (chainsaw). Замените "1" на "800" для выбранного оружия, и вы сможете сражаться двумя катанами-ножами-букетами-лопатами и тд XD Для
бензопилы это тоже работает!

Изменить радиус атаки и урон:
- откройте melee.dat Блокнотом (сделайте бэкап)
- там увидите различные комбо-секции для всех видов рукопашного боя и холодного оружия.
- 4 колонка каждой комбо-секции - радиус атаки. Можно увеличить его для каждого удара или только для некоторых. Оптимальное значение 1.0-2.5,
но можете попробовать поставить 100.0 и посмотреть, что получится, это весело XD

- вторая колонка после радиуса - урон для каждого удара, в процентах от очков жизни обычного прохожего (100).
Увеличьте или уменьшите его как вам нужно. Если поставить 100 и больше урона на первый удар, вы будете убивать любого прохожего с одного удара
(когда активен соответствующий стиль боя).
Здесь нужно иметь в виду, что "standard fist combo" - это базовый стиль рукопашного боя, который используют все прохожие в игре и сам игрок,
когда вы просто нажимаете ЛКМ, поэтому если вы увеличиваете урон для этого комбо, педы станут сильнее тоже, и с ними будет сложнее справиться.



  
 
  


 





 